Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the advanced-cron-manager domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /www/wwwroot/www.help4uu.com/wp-includes/functions.php on line 6121
任天堂确认:Switch 2没有系统级成就系统 | 科技云

任天堂确认:Switch 2没有系统级成就系统

IT之家 4月8日消息,上周,任天堂正式公布了Nintendo Switch 2的详情,包括系统界面、新加入的GameChat功能等诸多信息,但并未透露新主机是否会像业界其他平台(如 PlayStation 和 Xbox)一样引入系统级的、跨游戏的成就系统。

任天堂确认:Switch 2没有系统级成就系统

据Polygon报道,当被问及Nintendo Switch 2是否会打破传统,引入全系统范围内的成就奖励机制时,任天堂玩家与产品体验副总裁Bill Trinen简洁地表示:“不会。”

IT之家注意到,尽管Nintendo Switch 2不会拥有系统级的成就系统,但这并不意味着玩家完全无法体验到成就追踪的乐趣。任天堂同时透露,作为新主机首发阵容的一部分,两款《塞尔达传说》系列作品的“Switch 2版本”—— 即《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》,将会拥有各自独立的成就列表

值得注意的是,这两款游戏的成就系统并非集成在主机操作系统内,而是将通过一款名为“塞尔达笔记”(Zelda Notes)的全新移动应用程序来展示和管理。据悉,“塞尔达笔记”将作为任天堂官方 App(Nintendo App)的一部分,供玩家在手机或平板设备上使用。

在该应用程序中,“塞尔达笔记”的成就系统将详细追踪玩家在《王国之泪》和《旷野之息》两款游戏中的特定进度和行为,例如记录收集到的武器种类与数量、完成的神庙总数以及其他关键的游戏内指标。此外,还会引入一种名为“奖章”(Medals)的奖励机制,用于表彰那些达成了特定游戏内里程碑的玩家。

玩家将能通过这款“塞尔达笔记”应用,随时查看自己的成就完成情况,并可以将其与好友列表中的朋友或其他任天堂玩家进行比较

文章来源于互联网:凤凰网-任天堂确认:Switch 2没有系统级成就系统

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注