Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the advanced-cron-manager domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /www/wwwroot/www.help4uu.com/wp-includes/functions.php on line 6121
任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏 | 科技云

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

IT之家 4 月 3 日消息,任天堂今日在官网上公布了 Switch 2 游戏机的向下兼容能力,任天堂第一方的游戏兼容性达 99%,第三方游戏大部分可以兼容。

任天堂对于 Yuzu 等 Switch 第三方模拟器一直保持着坚定的“严打”态度,但实际上 Switch 2 之所以兼容 Switch 游戏也是因为他们开发了一套独特的模拟器技术。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

IT之家查询历史报道发现,任天堂 Switch 2 最早的爆料(约 2021~2023 年)显示其并不兼容 Switch 游戏,直到 2024 年 4 月开始有传闻称其具备向下兼容能力,任天堂后来也在 2024 年 11 月证实该机具备向下兼容能力。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

开发团队今日在最新访谈中透露,Switch 2 实现这一兼容性并非易事。由于硬件差异,他们最终采用了一种介于“完全软件模拟”与“完全硬件兼容”之间的创新技术方案。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

与历代任天堂主机迭代不同,Switch 2 的硬件设计完全独立于初代 Switch。

Switch 总监制、Switch 2 制作人河本浩一(Kouichi Kawamoto)坦言:我们从一开始就希望新机能够玩上 Switch 游戏,但当时我们遇到了技术难题。

Switch 2 监制堂田卓宏(Takuhiro Dohta)表示,“我们刚开始开发 Switch 2 时,重点是提高其硬件性能,因此兼容性并不是那么重要。”

技术监制佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)表示,“3DS 兼容 DS、Wii U 兼容 Wii,是因为它们沿用了前代硬件,但 Switch 2 中不包含任何 Switch 硬件。”这意味着,传统硬件级兼容方案无法沿用。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

开发团队最初尝试完全软件模拟方案,也就是类似 Yuzu 模拟器的方式,但后来开发部门发现这种方式对于处理器会造成很大压力,从而导致续航大幅缩水。

佐佐木表示,其最终解决方案是将游戏数据实时转换为 Switch 2 可识别的格式,他将这一过程比喻为“即时翻译”—— 在游戏运行过程中动态处理数据,既降低硬件负担,又维持兼容性。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

佐佐木表示,虽然他们已经做好了技术准备,但一开始并不确定这款新机能否保持适当的兼容性。

据称,得益于 Switch 2 更强的 CPU 和更大的内存,多数 Switch 游戏在 Switch 2 上运行时加载速度和帧率稳定性均有提升,还可使用语音聊天(GameChat)等新功能,但仍有部分游戏存在兼容问题。任天堂表示已组建专项团队逐一排查,目前正对超过 10,000 款游戏进行人工验证。

这个过程让我们建立了信心,虽然我们可能无法解决所有问题,但我们可以解决许多游戏的问题。

我们相信我们可以做很多事情,比如通过免费更新使 Switch 游戏与 GameShare 兼容,以及利用 Switch 2 的处理能力使游戏以更高的分辨率和更流畅的帧速率运行。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

值得注意的是,严格按照 Swith 尺寸设计的《任天堂 Labo Toy-Con 4:VR 套装》因新主机外形变化而无法兼容。对于其他游戏,开发团队承诺将继续完善模拟技术以扩大支持范围。

任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

文章来源于互联网:凤凰网-任天堂以“模拟器”形式突破硬件差异,让Switch 2兼容上代游戏

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注