Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the advanced-cron-manager domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /www/wwwroot/www.help4uu.com/wp-includes/functions.php on line 6121
Meta Quest 3头显透视摄像头被“破解”,开发者成功运行计算机视觉模型 | 科技云

Meta Quest 3头显透视摄像头被“破解”,开发者成功运行计算机视觉模型

IT之家 8 月 18 日消息,一位开发者巧妙地绕过了限制,成功利用 Quest 3 的透视摄像头运行自定义计算机视觉模型,可以识别摄像头看到的物体。

Meta Quest 3头显透视摄像头被“破解”,开发者成功运行计算机视觉模型

Meta 目前并不允许第三方开发者直接访问 Quest 系列头显的摄像头,然而 XRWorkout 健身应用的联合创始人兼首席开发者 Michael Gschwandtner 在社交媒体上发布了一段视频,展示了他成功绕过了这一限制。

演示视频中,开源的 MobileNet V2 目标检测模型以 0.75Hz 的帧率原生运行于 Quest 3 上。Gschwandtner 的应用构建了一个网页视图 (webview),即嵌入在应用内部的 Chromium 浏览器实例。该网页视图会自动加载支持 Quest 头显投屏的网址(oculus.com/casting),该网址可以让 Quest 头显将自身画面投送至其他设备。接下来,用户需要在该窗口内使用 Meta 账号进行完整登录。完成后,通过 Quest 系统菜单启动投屏功能。需要注意的是,这次的投屏并非投向另一台设备,而是从头显投向头显内部的同一个应用。

Gschwandtner 的应用随后会对接收投屏画面 (RenderTexture) 的 webview 进行像素内容采样,并可以根据需要进行进一步处理。在演示示例中,他将采样数据送入谷歌的 MediaPipe 设备端 SDK 进行处理。

IT之家注意到,该方法存在一个关键限制:投屏画面中除了透视摄像头画面之外,还包含虚拟物体和界面元素。这意味着该方法仅适用于透视画面占据大部分图像的情况。不过,Gschwandtner 表示他已为该限制设计了另一个变通方案。

目前尚不清楚 Meta 将如何应对 Gschwandtner 的发现。该公司可能会在未来版本的 Quest 操作系统 Horizon OS 中使该方法失效。Gschwandtner 在社交媒体上公开喊话,希望与 Meta CEO Mark Zuckerberg 或 CTO Andrew Bosworth 通话,向他们展示该技术。

上个月,Bosworth 在接受采访时谈到了有意向让 Quest 开发者访问透视摄像头的想法,并表示 Meta 将“继续关注”该问题。相比之下,苹果仅向企业用户提供其 Vision Pro 头显的原始摄像头数据访问权限,并且仅限于非公开的内部应用。

文章来源于互联网:凤凰网-Meta Quest 3头显透视摄像头被“破解”,开发者成功运行计算机视觉模型

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注