Take-Two宣布裁员5%并取消多个游戏项目以削减成本

Take-Two宣布裁员5%并取消多个游戏项目以削减成本
Take-Two宣布裁员5%并取消多个游戏项目以削减成本

当地时间4月16日,美国知名游戏发行商Take-Two Interactive Software, Inc.宣布计划进行一系列的成本削减措施,包括裁员5%和取消多个正在开发中的游戏项目。该公司在一份声明中表示,此举旨在优化运营效率,提高利润率,并为公司未来的增长奠定基础。

据Take-Two透露,这次Take-Two裁员和项目取消预计将为公司每年节省约1.65亿美元的成本,折合人民币约11.96亿元。同时,公司还将在整个业务范围内寻找更多的效率提升方案,以进一步降低成本。

相关调整预计将产生1.6亿至2亿美元的开支,其中与取消游戏项目相关的费用约占大部分,约为1.2亿至1.4亿美元。Take-Two表示,这些费用将主要用于支付被裁员工的离职补偿以及处理与取消项目相关的资产和合同问题。

Take-Two Interactive作为2K GamesRockstar Games的母公司,旗下拥有众多知名游戏作品,包括《侠盗猎车手》、《生化奇兵》、《无主之地》、《文明》和《NBA 2K》等。这些作品在全球范围内都享有极高的知名度和粉丝基础。

尽管面临裁员和项目取消,但Take-Two对于未来的发展前景仍然充满信心。公司表示,备受期待的《GTA 6》将于2025年推出,这将是公司历史上最重要的一款游戏之一。业界普遍预计,《GTA 6》将为公司带来数十亿美元的收入,进一步巩固其在全球游戏市场的地位。

值得注意的是,Take-Two的前代作品《GTA 5》在发售初期就取得了惊人的销售成绩,短短几天内就实现了游戏销量破10亿美元的纪录。这也让业界对《GTA 6》的表现充满期待。

然而,对于被裁员工和取消项目的粉丝来说,这一消息无疑带来了不小的打击。Take-Two表示,将尽最大努力确保被裁员工的离职过程顺利进行,并为他们提供必要的支持和帮助。同时,公司也将与粉丝保持沟通,确保他们对公司的未来发展保持信心和期待。

总体来看,Take-Two的这次成本削减措施虽然带来了一定的负面影响,但也体现了公司在面对市场变化和竞争压力时的积极应对态度。未来,随着《GTA 6》等重磅作品的推出,Take-Two有望在全球游戏市场继续保持领先地位。

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