Valve Corporation,即Steam数字市场背后的公司,宣布了关于利用生成式AI技术的游戏的重大规定变更。这些变更旨在简化开发者流程,使得基于AI的游戏更容易在该平台上上架。Valve表示,这些调整是在数月的研究和与游戏开发者的磋商后制定的。新规则将扩大使用生成式AI的游戏的接受范围,但也设立了具体的指南和保障措施。
调查中包含AI披露部分 作为这些变更的一部分,游戏开发者现在被要求在他们提交的调查中包含一个AI披露部分。在这一部分,开发者必须概述生成式AI技术在他们的游戏中是如何被运用的,重点关注两个广泛的类别:
- 预生成式AI内容: 此类别涵盖在游戏开发过程中利用AI工具创建的任何内容,如艺术、代码或声音。Valve将在发布前审查中评估这些AI生成的内容,确保其符合Steam的分发协议和营销材料。
- 实时生成式AI内容: 实时生成的内容是在游戏运行时使用AI工具产生的。除了遵循预生成式AI内容的规则外,开发者必须说明他们采取了哪些措施来防止其AI系统生成非法内容。
Valve赋予社区权力并维护内容标准 Valve计划利用开发者在AI披露部分提供的信息,做出是否允许游戏在平台上发布的明智判断。这些信息的大部分将显示在游戏的商店页面上,确保客户充分了解游戏对生成式AI的使用。 为了维护Steam市场的完整性,玩家将有能力举报他们认为违反任何法律标准的AI生成内容。Valve旨在通过以社区驱动的方式解决与AI生成内容相关的问题。
尽管Valve扩大了对生成式AI驱动游戏的接受范围,但公司仍坚决禁止实时生成的性内容。该公司强调,这一立场是“目前”有效的,为未来的变更留下了空间。
Valve在消息中向开发者致以歉意,承认达成这些结论所花费的时间对一些开发者在决策他们的游戏方面构成了挑战。然而,这些变更被认为是积极的一步,以满足游戏行业对生成式AI日益增长的兴趣。
行业对生成式AI的广泛兴趣 Valve的决定是在更广泛的行业趋势之中,微软、史克威尔艾尼克斯和育碧等公司表示强烈兴趣采用生成式AI技术进行游戏开发。AI驱动内容生成的潜力引起了许多游戏开发者的好奇,为游戏世界中的创造性和创新打开了新的可能性。
Valve关于游戏中生成式AI的更新规定旨在促进更多基于AI的游戏在Steam平台上获得认可。这些变更体现了该公司适应游戏开发不断发展的格局,同时维护法律和质量标准。随着游戏行业继续探索生成式AI的潜力,Valve的立场和围绕AI生成内容的持续对话有望以有意义的方式塑造游戏的未来。