近日,游戏引擎巨头Unity Software宣布将进行大规模裁员,预计将影响整个员工队伍的25%,即约1800名员工。这是该公司有史以来规模最大的一次裁员,旨在重组和重新聚焦核心业务,为长期盈利增长做好准备。
Unity在提交给美国证券交易委员会的一份文件中表示,裁员是公司发展的必要步骤,旨在提高长期盈利能力。在过去一年中,Unity已经经历了多轮裁员,最近一次是在去年11月,涉及265名员工。尽管目前还不清楚是否会在去年裁员的基础上再裁员1800人,但这一大规模裁员无疑将对游戏开发行业产生一定的影响。
对于这次裁员,Unity公关总监Kelly Ekins在给The Verge的一份声明中表示:“今天,作为2023年11月9日《股东信》中所述的公司重整的一部分,我们宣布Unity做出了一个艰难的决定–裁员,目标是裁减所有团队员工总数的约25%。这个决定不是轻易做出的,我们对受到影响的员工表示最深切的感谢,感谢他们的奉献和贡献。”
Unity是《Fall Guys》和《Pokémon Go》等热门游戏的开发商,此次裁员不仅对Unity自身,也对整个游戏开发行业产生了广泛的影响。在过去一年中,许多大型游戏公司都发布了裁员通知,包括Epic Games、EA、顽皮狗等开发商,总共影响了行业内9000多人。
此次裁员表明游戏行业正面临一些挑战。随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏公司需要不断地调整和优化自身业务,以保持竞争力并实现盈利。然而,大规模裁员并不是解决问题的最佳方式。游戏公司应该更多地关注员工的培训和发展,提高员工的技能和竞争力,以应对市场的变化和挑战。同时,政府和社会也应该关注游戏行业的发展状况,提供支持和帮助,促进游戏行业的健康发展。