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《Dungeon Stalkers》:地城打宝撤离,六职业与爆甲战斗抢先体验 | 科技云

《Dungeon Stalkers》:地城打宝撤离,六职业与爆甲战斗抢先体验

由曾制作《金属之子》(METALLIC CHILD)的韩国游戏团队Studio HG使用UE5引擎开发的《Dungeon Stalkers》(中文名:地下城追随者)已于11月底在Steam上展开PlayTest测试,该游戏与《Dark and Darker》类似,是一款PvPvE地下城打宝动作游戏。

《Dungeon Stalkers》是一款第三人称操作的多人地下城冒险游戏,目前开放的监狱地下城中有三种不同的任务,其中包括击杀其他追随者(玩家),而撤离的方式也是通过传送门来实现。

在《Dungeon Stalkers》的测试阶段,一共开放了6个角色,分别是骑士「锡尔达」、猎人「巫勒德」、魔法师「奈芙」、盗贼「莉奥」、战士「柏兰」和神职员「克莱德」。

这6个角色的特点显而易见,每个角色都有3个技能和一个一次性的大招,玩家可以通过完成地下城获得金币来学习被动技能。

地下城的冒险基本上就是类似于《Dark and Darker》的探索玩法,地图会显示一个区域范围,并且有着红圈缩圈的机制,进入红圈外则会遇到强大的怪物。

在探索过程中,除了会有全场地性的事件,玩家还可能会遇到其他组别的玩家队伍,由于地形的阴暗,待在暗处伏击会有很大的优势,而游戏中的光影对比表现非常出色,因为地下的地方实在是太多了。

游戏战斗的最大特色就是爆甲,玩家身上的装甲初始时有100%的减伤效果,但随着受伤次数的增加,装甲会逐渐受损(50%减伤),最终完全破损,角色外观也会有所变化,减伤效果变为0%。

至于游戏的主要目的就是将战利品带回来,如果能够成功活着离开地下城,则可以带满背包,即使技术不好的玩家,也至少可以将一件物品装在安全背包里带回来。

很明显,《Dungeon Stalkers》是为了争夺地下城撤离市场而推出的新作,与Nexon之间的纠纷期间,发行商Action Square计划在年底推出《Dungeon Stalkers》的PC/手机版本,是否能够符合原本《Dark and Darker》的玩家口味还有待进一步观察。

文章来源于互联网:科技讯-《Dungeon Stalkers》:地城打宝撤离,六职业与爆甲战斗抢先体验

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