索尼集团总裁十时裕树正式接任PlayStation临时CEO,将引领游戏业务新篇章


索尼集团总裁十时裕树正式接任PlayStation临时CEO,将引领游戏业务新篇章

索尼集团总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(Hiroki Totoki)于今日正式接任PlayStation部门临时CEO一职,标志着索尼游戏业务迎来新的领导力量。此前,索尼已宣布时任PlayStation部门CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)将于2024年4月1日离职,由十时裕树接任。目前,吉姆·瑞恩已正式离职,十时裕树将在继续担任索尼集团现有职务的同时,负责监督PlayStation部门,直至为其寻找到更长期的继任者。

作为索尼集团的资深管理者,十时裕树拥有丰富的管理经验和深厚的财务背景。他曾在多个部门担任要职,对索尼的整体运营和财务状况有着深入的了解。此次接任PlayStation部门临时CEO,他将与索尼集团公司董事长兼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)以及PlayStation部门管理团队密切合作,共同定义PlayStation未来发展的新篇章。

虽然十时裕树的临时CEO任期从今日才正式开始,但他已经在最近几个月开始走访游戏工作室,并对索尼的游戏战略提出了自己的看法。他表示,希望索尼在提高游戏部门利润率方面采取“积极”的策略,并认为发行“跨平台”游戏是实现这一目标的重要途径。

在回应有关游戏部门收入增加但利润却没有增长的问题时,十时裕树明确表示了他认为发行跨平台游戏仍然是前进的道路。他解释道:“过去,我们希望推广主机,第一方游戏的首要目的是让主机流行起来。这没错,但这里存在协同效应,如果你拥有强大的第一方内容——不仅在我们的主机上,而且在其他平台,比如电脑上——那么第一方游戏可以通过跨平台的方式发展壮大,这可以帮助提高营业利润。”

十时裕树的这一观点显示出索尼在游戏业务方面的战略调整。随着游戏市场的不断发展和变化,跨平台游戏已经成为一种趋势。通过在不同平台上发行游戏,索尼可以扩大游戏的受众范围,提高游戏的曝光度和销售量,从而增加公司的收入和利润。

此外,十时裕树还强调了提高PlayStation部门利润率的重要性。他表示,个人认为利润率方面还有改进的空间,因此将积极努力提高公司的利润表现。这显示出索尼在游戏业务方面的盈利压力以及对未来发展的期望。

作为PlayStation部门的临时CEO,十时裕树将负责监督整个部门的运营和管理,包括游戏开发、发行、市场营销等方面的工作。他将与团队一起制定并执行新的战略计划,推动PlayStation部门的发展和创新。

总的来说,十时裕树的接任标志着索尼PlayStation部门将迎来新的领导力量和发展机遇。他的到来将为索尼游戏业务带来新的思路和方向,推动公司在激烈的市场竞争中保持领先地位。未来,我们期待看到索尼在十时裕树的领导下,为玩家带来更多优质的游戏产品和服务。

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