Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the advanced-cron-manager domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /www/wwwroot/www.help4uu.com/wp-includes/functions.php on line 6121
斯宾赛谈Xbox掌机 | 科技云

斯宾赛谈Xbox掌机

微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛公开谈论Xbox掌机应该是什么样,要达成怎样的目标。

斯宾赛谈Xbox掌机

他接受采访时透露自己拥有一台联想的Legion Go,他希望这台便携设备看上去像Xbox,用起来像Xbox(游戏机),而不是一台Windows PC——尽管Windows部门是兄弟单位,但斯宾赛将Windows掌机各种令人出戏的毛病归罪于操作系统先天不足。

“我带着我的Lenovo Legion Go来参加本届开发者大会,在旅途中琢磨它不像Xbox的地方,这与品牌无关“,斯宾赛认为一台Xbox掌机(至少)应该做到:“所有游戏在此集合,所有游戏存档保持最新”,斯宾赛被《辐射76》的存档问题折磨得要发疯,它竟然不支持跨平台进度更新。

“Xbox App启动时应以全屏方式展示玩家动态,主机连电视是什么样掌机就应该什么样,除了屏幕尺寸悬殊。”

斯宾赛承认,以纯软件方式就能实现这些诉求:“我欣赏Valve、联想、华硕在掌机领域做出的努力,它们扮演游戏机已有九成相似度,令人出戏的毛病多半与Windows有关,而非源自设备本身,对此我责无旁贷。比如,第三方厂商绝无可能做到以手柄完成登录,这些是我们要解决的事。”

对于开发中的Xbox掌机(硬件),斯宾赛认为要点在于,怎样吸引不玩掌机的用户群体接纳它,进而改变大家的游戏习惯。他尤其强调新硬件应该带动软件方面的创新——斯宾赛至今仍对Wii在游戏行业掀起的波澜艳羡不已,以极低成本挣到海量“笨钱”,作为职业经理人错失这个风口是一辈子的遗憾。

斯宾赛谈Xbox掌机

另外,杯赛正小心翼翼地重返舞台,公司(再度)确认上古卷轴新作处于开发状态,希望大家尽快忘掉《星空》带来的负面印象。

三十年的今天(1994年3月25日),首部上古卷轴游戏《The Elder Scrolls:Arena》问世,Xbox团队为旗下TES品牌庆生:

斯宾赛谈Xbox掌机

斯宾赛谈Xbox掌机

杯赛早在2018年便宣布《上古卷轴6》是下一部老滚新作,同期宣布的《星空》已于去年9月面市,而《上古卷轴6》还要花“几年时间”才能与玩家见面。

连外人都知道杯赛的垃圾引擎是低效的根源,只有杯赛自己不承认,引擎团队是老板的亲戚吗?波兰蠢驴在引擎方面吃亏后毅然抛弃了自有引擎,尽管公司投入了海量资源使游戏在光追与画面表现方面傲视群伦。

文章来源于互联网:凤凰网-斯宾赛谈Xbox掌机

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注