《堡垒之夜》与三星Samsung之间的故事可谓是一波三折。自2018年在Android平台上推出以来,这款游戏在全球范围内迅速走红,成为了Epic Games的代表作之一。而三星Samsung作为全球知名的电子产品制造商,也看到了与这款游戏合作的商机,并开始了一系列深入的合作。
起初,三星Samsung通过发布新皮肤、地图、物品等合作内容,以及与Epic Games的其他激活活动,吸引了大量《堡垒之夜》的玩家。许多玩家为了在游戏中获得更好的体验,纷纷购买游戏内的物品。然而,好景不长,Epic Games因销售玩家不想要的物品而面临诉讼,引发了一系列纠纷。
针对这一情况,美国联邦贸易委员会开始介入调查。据其披露,有3700万合格的《堡垒之夜》用户受到了Epic Games的不当做法的影响。经过调查,联邦贸易委员会最终与Epic Games达成和解,并预留了2.45亿美元用于支付这些退款。
值得注意的是,退款索赔程序最初于去年9月开始,而最初的截止日期定为2024年1月底。然而,由于申请退款的人数众多,联邦贸易委员会决定将索赔截止日期延长至今年2月底。
为了方便玩家申请退款,联邦贸易委员会在其网站上设立了在线索赔表。玩家需要提供自己的Epic帐户ID,并确认是否收到来自ETC的电子邮件。只有当玩家在2017年1月至2022年9月期间购买了不想购买的游戏内物品时被收取了V-bucks,才有资格获得退款。此外,儿童在2017年1月至2018年11月期间在没有成人监督的情况下使用父母的账户进行的购买也有资格退款。
总的来说,《堡垒之夜》与三星Samsung之间的合作曾为双方带来了巨大的商业利益,但随着纠纷的不断升级,双方的关系也变得愈发紧张。对于未来的合作与发展,双方都需要认真思考并寻找更好的解决方案。